Blizzard Staff sur Questions sur le druide (Traduction - Source)
Q. Est ce que le changement de forme des druides pourra être retiré du cooldown universel ?
R. Étant donné que le changement de forme permet aux druides de s'enlever des immobilisations, nous n'avons pas l'intention de lui enlever son cooldown universel.
Q. Est ce que Moonfire est fait pour être un dot avec un nuke instantané ou l'inverse ?
R. Les deux. Nous aimerions que le nuke soit plus important à Cataclysm, surtout en mouvement.
Q: Les talents de chat et d'ours ne diférencient que de trois points. Pourquoi ne pas tout mettre ensemble ?
R. C'est l'un de nos gros problèmes. Nous ne voulons pas que les joueurs puissent être optimisé pour DPS et Tanker avec la même spécialité. Nous allons changer cela dans Cataclysm.
Q: Est ce que les sorts d'arcane feront plus de dégâts avec Pouvoir Lunaire dans la balance ? Et est ce que la maîtrise augmentera ce bonus de dégâts ?
R. Pour le moment, il est prévu que la maîtrise augmente le bonus de dégâts d'éclipse (pour la Lunaire et la Solaire).
Q. Il n'y a pour le moment que 5 points sur le premier tier de féral, ce qui ne laisse aucun choix.
R. Nous travaillons toujours sur l'arbre féral.
Q. Qu'est ce qui arrive à Typhon ? Est ce que c'est un talent ou un sort de base ?
R. Typhon est de retour dans l'arbre. Désolé !
Q. Les druides obtiennent maintenant Prompte guérison au niveau 10 en étant Restau mais c'est un talent de l'arbre.
R. Ceci était un bug qui a été corrigé.
Q: Chouettard: Quels sont les projets pour le sort Eclipse, et pourquoi cela affecte beaucoup nos talents ? Que prevoyez-vous pour rendre le Chouettard amusant ?
R. Le modèle que nous essayons maintenant laisse les procs des sorts Eclipse Solaire et Lunaire durer environ 45 secondes, et chaque sort du type approprié que vous lancez déplace la barre de nouveau vers le milieu. Le buff est annulé en atteignant le milieu. Cela devrait laisser le Chouettard "tenir" le buff pour de courtes periodes lorsqu'ils ont besoin de bouger ou de sortir du feu.
Q. Skull Bash a un temps de rechargement de 1 minute. Est ce que cela va rester ainsi ?
R. Le temps de rechargement de base est de 60 secondes pour empêcher les druides Equilibre et Restauration de faire trop de contrôle des masses. L'arbre de talent Féral réduit le temps de rechargement à 10 secondes, le mettant au même niveau que les autres sorts d'interruption.